
プロジェクトゾンボイドのビルド42(安定版)が配信されました。
マップはおよそ2倍に増え、クラフトシステムや家畜関連の追加、照明や新しいタイルなどの追加で、実質的には、プロジェクトゾンボイド3ともいえると思います。
黙示録でプレイしてみました。
前のビルドよりもゾンビの数は少なくなっていました。いるところにいけばいるのかもしれないけど。
バランス調整がいい感じだと思います。
開始から一か月後ぐらいに、ルイビルのバット工場に行ってみました。
ルイビルの入り口の、封鎖の外側は、ゾンビはほぼなし。
車止めを動かしてそこから内部に入ると、一つ目のゲート手前はゾンビはちらほらいる程度。
最後のゲートのところはそこそこゾンビが目立ちました。
しかし車で突っ切ることが可能ぐらいの数だったのでそのまま突破。
ルイビルの内部は、ゾンビの量は以前と変わらないぐらい(やや少ない程度)
バット工場でバットを大量に手に入れることに成功しました。
ビルド42(不安定版)の後期版よりは、楽に手に入れることが出来ました。
しかし帰り道の途中で、車が駄目になりました。
車両はD6。
車が駄目になったのは、マルドローの手前の、マルドローとウエストポイントの中間にある交差点です。
ちょうどゾンビが多いところだったので、囲まれる前に車を捨ててダッシュして逃げました。
水や食料を車内に置いたままでした。
水を求めてガソスタの南側にある中古車屋に忍び込んだら、トイレにゾンビがいて、初っぱなはかわしたけど、距離の目測を誤り…なんと噛まれました。
終わりです。
中古車屋に運良くダッシュエリートがあって、わずかにガソリンが残っていたので、マルドローの拠点まで戻りました。
拠点の目の前でガス欠!
新たなキャラで初めて、ある程度スキルを伸ばした後、D6を回収しに行きました。
やはり前のビルドよりゾンビの数はだいぶ減っています。
ゾンビの数は減ったけど、車のダメージが結構シビアに変更されているように感じました。
以前はエンジンの状態30程度でも、普通に乗れたけど、ビルド42は、エンジンの状態が30以下になると頻繁にエンストするようです。


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